Skocz do zawartości

Masz ważną informację? Prześlij nam tekst, zdjęcia czy filmy na WhatsApp - 739 008 805. Kliknij tutaj!

LM.plImprezyTRUMNA VR: immersyjne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości

TRUMNA VR: immersyjne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości

Dodano:
TRUMNA VR: immersyjne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości

Kiedy: 31 października, wydarzenie trwa od 18.00 do 22.00

natomiast indywidualna sesja ok. 15 minut

Gdzie: Galeria CKiS Wieża Ciśnień

bilet: 25 zł, jak sie zapisać - poniżej 

 

Wyobraź sobie, że zamykasz oczy i wchodzisz do fizycznej trumny, gdzie ciemność, dźwięk i wirtualna rzeczywistość łączą się w jedno intensywne przeżycie.

TRUMNA VR to niezwykłe, immersyjne słuchowisko według tekstu Kuby Kaprala, które mierzy się z najgłębszym ludzkim lękiem przed pogrzebaniem żywcem.

W tym 15-minutowym doświadczeniu łączą się technologia i teatr, by stworzyć przestrzeń do spotkania z własną wyobraźnią. Dołączysz? Zapraszamy 31 października do Galerii CKiS Wieża Ciśnień.

Wydarzenie potrwa od g. 18.00 do 22.00.

Czas trwania doświadczenia: około 15 minut.

Ważna informacja! Zanim kupisz bilet, zarezerwuj godzinę tutaj: https://calendly.com/patryk-lichota/trumna-vr-28-02-2026-clone?month=2026-10

Zapisanie się na konkretną godzinę jest kompletne po kupnie biletu.

KUP BILET (25 zł) tutaj: https://www.bilety24.pl/inne/1366-trumna-vr-immersyjne-doswiadczenie-wirtualnej-rzeczywistosci-166719?id=1002140

TRUMNA VR to immersyjne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości, które rozwija formułę interaktywnego słuchowiska: opowieści prowadzonej dźwiękiem, głosem i wyborem, w której odbiorca nie tylko słucha, ale współtworzy przebieg narracji. Projekt powstał na podstawie tekstu Kuby Kaprala, a jego punktem wyjścia jest egzystencjalny motyw granicznego uwięzienia i pracy wyobraźni w sytuacji skrajnej.

Doświadczenie rozgrywa się w dedykowanej, fizycznej trumnie, do której uczestnik realnie wchodzi — i w której pozostaje przez cały czas trwania sesji. Trumna jest zaprojektowana jako mobilna wersja „lotnicza”, możliwa do złożenia i transportu w walizce. Trumna jako fizyczny obiekt jest tworzona w duchu idei DIY, a jej szablon będzie udostępniony na zasadach open source.

Tematyka projektu sięga po egzystencjalne lęki związane ze śmiercią i możliwością pogrzebania żywcem — znane z literatury Edgara Allana Poego, ale też z XIX-wiecznych rozwiązań technicznych (m.in. systemów sygnalizowania życia z wnętrza trumny). Wirtualna rzeczywistość jako nowoczesny przemysł iluzji, zostaje tu wykorzystana do pogłębionej i osobistej konfrontacji z nieświadomością oraz lękiem.

TRUMNA VR łączy teatralną intensywność głosu z intymnością odsłuchu i doświadczenia „w zamknięciu”, tworząc wyjątkową, przenośną przestrzeń dla współczesnej dramaturgii immersyjnej.

• Patryk Lichota — development VR, reżyseria, udźwiękowienie
• Kuba Kapral — tekst, dramaturgia
• Paweł Siwiak — aktor
• Hugo Kowicki — projekt i wykonanie trumny lotniczej
• Bart Barłowski, Piotr Buczkowski — sesje motion capture
• Yu Andriichuk — opracowanie graficzne, dokumentacja
• Timothy Williams — tłumaczenie tekstu

Powered by: Tato Studio, Rokoko, Unreal Engine, PlexiArt

współpraca: Katedra Teatru I Sztuki Mediów UAM, Kołorking Muzyczny

„Trumna VR – interaktywne doświadczenie słuchowiskowe w wirtualnej rzeczywistości”

Projekt dofinansowano z funduszu Unii Europejskiej NextGenerationEU w ramach krajowego Planu Odbudowy

TRUMNA VR: immersyjne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości
TRUMNA VR: immersyjne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości
TRUMNA VR: immersyjne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości
TRUMNA VR: immersyjne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości
TRUMNA VR: immersyjne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości
TRUMNA VR: immersyjne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości
Przeczytaj również:ŁYDKA GRUBASA - koncert
Potwierdzenie
Proszę zaznaczyć powyższe pole