Skocz do zawartości

Masz ważną informację? Prześlij nam tekst, zdjęcia czy filmy na WhatsApp - 739 008 805. Kliknij tutaj!

LM.plWiadomościMożna łapać zwierzaki jak pokemony. Koninianin stworzył edukacyjną aplikację

Można łapać zwierzaki jak pokemony. Koninianin stworzył edukacyjną aplikację

Dodano: , Żródło: LM.pl
Można łapać zwierzaki jak pokemony. Koninianin stworzył edukacyjną aplikację
Nauka

100 zwierząt – ptaków, gadów czy ssaków – można wirtualnie złapać w edukacyjnej aplikacji TropGO. Jej autorem jest koninianin Marcin Osuch ze stowarzyszenia Rzecznicy Nauki.

Stworzona przez Marcina Osucha aplikacja działa na wzór popularnej wśród młodzieży gry Pokemon GO czy zabawy w geocaching, czyli szukania skrytek w świecie rzeczywistym. W aplikacji wyświetla się mapa realnego świata z umieszczonymi na niej awatarami różnych zwierząt. Zadaniem gracza jest dojść do miejsca, na którym zaznaczone jest zwierzę, co umożliwia jego „złapanie” w aplikacji.

Każde z odnalezionych zwierząt wyświetla się następnie w tzw. bestiariuszu. Gracz może przeczytać krótki opis zwierzęcia – jak wygląda, gdzie żyje, czym się żywi, a także ciekawostki w nim związane. Obecnie zgromadzić można w ten sposób setkę zwierząt – ptaków, gadów, płazów, ryb i ssaków, ale w planach jest rozwój TropGO również o owady.

W ten sposób Marcin Osuch i stowarzyszenie Rzecznicy Nauki chce popularyzować wiedzę o zwierzętach żyjących w Polsce. – Każdy z nas zna bociana czy jelenia, ale jest dużo gatunków, o których wiemy bardzo mało. Chcieliśmy zwiększyć o nich wiedzę – mówi.

Oprócz aplikacji powstały również konspekty zajęć lekcyjnych i zbiórek harcerskich, które wykorzystać mogą nauczyciele i instruktorzy. Dostępne są do pobrania za darmo na stronie zlapgo.rzecznicynauki.pl. Samą aplikację ściągnąć można bezpłatnie na telefon ze sklepu Google Play.

Aplikacja i konspekty stworzone zostały w ramach projektu realizowanego przez stowarzyszenie Rzecznicy Nauki, którego Marcin Osuch jest członkiem. Zrzesza ono naukowców, popularyzatorów i edukatorów, których celem jest przybliżanie wiedzy naukowej.

Potwierdzenie
Proszę zaznaczyć powyższe pole